Emberville 发售与平台说明

Emberville 什么时候出?10 月 27 日上的是哪个版本

Emberville 2026 年 10 月 27 日进抢鲜体验。这篇说清那天上线的到底是什么、官方公布过哪些节点,以及哪些东西明确不在首发里。

2026/9/19 Emberville Wiki 编辑部 最后更新: 2026/9/19
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Emberville 小镇全景,河流与道路交错

Emberville 2026 年 10 月 27 日进抢鲜体验。

只有 PC。Steam 和 GOG 同一天开。

有一点必须说清楚:那天上的是抢鲜体验版,不是 1.0。 如果你打开 Steam 商店页,会看到它现在还写着 “Coming Soon To Early Access” 和 “Planned Release Oct 27, 2026”。

10 月 27 日你能拿到什么

项目状态
平台Windows PC,走 Steam 和 GOG(Steam 同时标了 Linux 支持)
版本Early Access,不是正式版
模式单人。商店页分类只有 Single-player
语言商店页列了 30 种,英语带完整配音
价格没公布
主机版不在首发。官方说那是以后的目标
合作模式很可能不在抢鲜体验开头。官方目标是 1.0
Mod 支持明确不在抢鲜体验阶段

官方公布过的节点

下面每一条都来自 Steam 新闻中心的官方公告,按时间排:

时间发生了什么比上一次多了什么
2023-11-03地形重做公告片放出后收到一堆地形差评,官方重做草地场景并公开说明
2023-11-04新 Boss 概念图第一次公开 Boss 的美术方向
2023-11-09NPC 住宅概念图第一次公开住房设计
2023-11-14《The Vitromotus》设定文第一次公开地牢世界的名字和设定
2023-11-24新的 Boss 和怪物概念图怪物设计面变宽
2024-05-02State of the Game Update #1第一次系统性汇报开发进度,和 CohhCarnage 一起
2024-11-30新预告 + CohhCarnage 直播展示从概念图走到实际玩法
2026-01-03展示会高光视频把直播里的玩法剪成公开视频
2026-02-05IGN 预告片数据官方公告说观看超 423,000 次、评论超 1,150 条,愿望单突破 280,000
2026-07-16发售日预告片正式公布 10 月 27 日进抢鲜体验
2026-07-18完整配音阵容一次公布 22 位配音演员和配音导演

“抢鲜体验”这四个字意味着什么

官方在商店页的 “Why Early Access?” 里自己写了两句话:开发路径是灵活的,计划会跟着社区反馈走;抢鲜体验是让玩家参与协作开发的方式。

所以 10 月 27 日不是”成品上市”,是”可以开始玩,而且能影响它”的起点。

官方在问答里的功能态度也值得先知道:“我们宁可不做,也不做半成品。” 这句话解释了为什么一堆东西不在首发里。

还没有日期的部分

  • 1.0 正式版:没有日期。
  • 主机版:没有平台清单,没有日期。
  • 合作模式:官方说”很可能不在抢鲜体验开头”,能不能在发行期内加进来”还不知道”,但 1.0 想要有。
  • Mod 支持:明确不在抢鲜体验阶段,形态也没定。

想自己确认日期

两个地方就够:Steam 商店页的 Release Date 区块,以及 Steam 新闻中心和官方 YouTube 频道。日期要是变了,公告会先出现在这两个地方,商店页的日期字段会跟着改。

接着看

主要来源

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发售日期 抢鲜体验 时间线 里程碑
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